João de Carvalho Milone

Senior Game Engineer | Unity & Unreal

São Paulo - Brasil


Sobre Mim

Sou um Senior Game Engineer com +7 anos de experiência na indústria de jogos. Minha extensa vivência profissional me proporcionou conhecimentos avançados em Unity Engine (2D, 3D e AR) e Unreal Engine 5. Meu trabalho abrange desde jogos mobile (Android e iOS) até jogos multiplayer maiores e multiplataforma (Mobile, Console e PC), com foco em mecânicas de gameplay, UI/UX, analytics, sistemas de progressão e de IA. Tenho habilidades em C#, em C++ e Blueprints (Unreal). Com relação a APIs de rede, faço uso de soluções como Mirror Networking e Photon Network.

Portfolio de Games

Mystic Kingdoms - 5v5 MOBA

5v5 crossplatform (Mobile, Console and PC) MOBA, O jogo de batalha de arena baseado em equipe com partidas rápidas de 10 minutos e ação estratégica. Junte-se, convoque defensores, aumente o poder e assuma o controle dos Reinos Místicos!

Trailer | iOS | Android

Escape Room Game!

Jogo de Escape Room onde você está preso em uma casa e precisa encontrar dicas e pistas para resolver puzzles e conseguir sair da casa! Portado para PC e Mobile!

GitHub | Jogar (PC) | Android || iOS

Tornado.io 2 - O Jogo

Casual Game, cujo objetivo é controlar um pequeno tornado, que cresce conforme consome o cenário por onde anda. É possível também, competir com outros tornados controlados por IA.

Trailer | Android | iOS

Virus - O Jogo

Jogo estilo arcade arena 2D, cujo objetivo é fugir e destruir os virus que irão aparecer e te perseguir ao longo do mapa. Faça upgrades e colete diferentes tipos de power ups para conseguir sobreviver.

Trailer | Android | iOS

Motor Mayhem! - Vehicle Warfare

Jogo arcade no estilo arena onde sua missão é sobreviver aos diversos tipos de inimigos. Conforme os dias passam, os inimigos ficam cada vez mais fortes.

Trailer | Android | iOS

Experiência Profissional

Senior Game Engineer - Playgig: (Março/2022 - Atual)
Contribuindo como Senior Game Engineer com implementações de novas funcionalidades e mecânicas para um novo jogo multiplayer (Cross Plataform: Unity & Unreal).
- Mecânicas de Gameplay: Elaboração e implementação sistemas de habilidades e efeitos para diversos personagens, permitindo uma variedade de conjuntos de habilidades e estratégias de jogo;
- UI: Colaboração com designers e artistas para garantir a integração perfeita dos componentes de UI, melhorando a experiência do jogador;
- Sistemas Client/Server: Desenvolvimento e otimização de sistemas de gameplay cliente-servidor para oferecer experiências multiplayer suaves e responsivas em várias plataformas;
- Sistemas Meta: Criação de sistemas que impulsionam a progressão dos jogadores, recompensas no jogo e a economia, apoiando o engajamento a longo prazo;
- Contratação e Mentoria: Contribuição para o crescimento da equipe de engenharia, conduzindo entrevistas técnicas e orientando novos contratados;
- Revisão de Código;

Unity Game Developer - Pipa Studios: (Junho/2021 - Março/2022)
Contribuindo no time de desenvolvimento do Praia Bingo Tropical e Bingo Rex, auxiliando na criação de novas features e jogos novos para ambos os projetos.

Game Developer Independente - CrossBlack Studios: (2017 - Atual)
Desenvolvimento e publicação de jogos casuais (+15 jogos), 2D e 3D, para iOS e Android. Com +1 milhão de downloads ao redor do mundo. Monetização captada através da implementação do AdMob e da venda de itens digitais dentro dos jogos.

Programador e Desenvolvedor - LADEPPE - Lab. de Dev. de Pesquisas e Produtos Educacionais: (2018 - 2020) - Bauru
Desenvolvimento de diversas aplicações voltadas aos pós-graduandos(as) em Docência para a Educação Básica na UNESP Bauru. Os projetos envolviam desde jogos educativos até aplicações para auxiliar o professor em sala de aula.

Estágio - nG Solutions – Soluções em Telecomunicações: (2015) - São José dos Campos
Configuração remota de antenas para ampliar a cobertura de 4G para diversas regiões do Brasil.

Habilidades

- Programação (C#/Java/SQL) - Avançado
- Desenvolvimento de Games (Unity & Unreal) - Avançado
- Publicação Apps & Games (iOS e Android) - Avançado
- Plataformas de Versionamento (Git & Perforce) - Avançado
- Metodologia Ágil - Avançado
- Mixagem de Som - Intermediário
- Edição de Vídeo - Intermediário

Educação

- Unreal Fellowship: Games - Fellowship Certificate (2024) - São Paulo, SP
- UNESP - Bacharelado em Sistemas de Informação, (2017 - 2022) - Bauru, SP
- ETEP - Ensino Médio + Técnico - Curso Técnico Informática, (2012 - 2015) - São José dos Campos, SP

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