João de Carvalho Milone
Senior Game Engineer | Unity & Unreal
São Paulo - Brasil
Sobre Mim
Sou um Senior Game Engineer com +7 anos de experiência na indústria de jogos. Minha extensa vivência
profissional me proporcionou conhecimentos avançados em Unity Engine (2D, 3D e AR) e Unreal Engine 5.
Meu trabalho abrange desde jogos mobile (Android e iOS) até jogos multiplayer maiores e multiplataforma
(Mobile, Console e PC), com foco em mecânicas de gameplay, UI/UX, analytics, sistemas de progressão e de
IA. Tenho habilidades em C#, em C++ e Blueprints (Unreal). Com relação a APIs de rede, faço uso de
soluções como Mirror Networking e Photon Network.
Portfolio de Games
Mystic Kingdoms - 5v5 MOBA
5v5 crossplatform (Mobile, Console and PC) MOBA, O jogo de batalha de arena baseado em equipe com
partidas rápidas de 10 minutos e ação estratégica. Junte-se, convoque defensores, aumente o
poder e assuma o controle dos Reinos Místicos!
Trailer
| iOS | Android
Escape Room Game!
Jogo de Escape Room onde você está preso em uma casa e precisa encontrar dicas e pistas para
resolver puzzles e conseguir sair da casa! Portado para PC e Mobile!
GitHub
| Jogar (PC)
| Android || iOS
Tornado.io 2 - O Jogo
Casual Game, cujo objetivo é controlar um pequeno tornado, que cresce conforme consome o cenário
por onde anda. É possível também, competir com outros tornados controlados por IA.
Trailer | Android | iOS
Virus - O Jogo
Jogo estilo arcade arena 2D, cujo objetivo é fugir e destruir os virus que irão aparecer e te
perseguir ao longo do mapa. Faça upgrades e colete diferentes tipos de power ups para conseguir
sobreviver.
Trailer |
Android | iOS
Motor Mayhem! - Vehicle Warfare
Jogo arcade no estilo arena onde sua missão é sobreviver aos diversos tipos de inimigos. Conforme
os dias passam, os inimigos ficam cada vez mais fortes.
Trailer | Android | iOS
Zen Gems!
Jogo de combinação de 3 ou mais cristais! Disponível para Android e iOS
Trailer
|| Android || iOS
Experiência Profissional
Senior Game Engineer - Playgig:
(Março/2022 - Atual)
Contribuindo como Senior Game Engineer com implementações de novas funcionalidades e mecânicas para
um novo jogo multiplayer (Cross Plataform: Unity & Unreal).
- Mecânicas de Gameplay: Elaboração e implementação sistemas de habilidades e
efeitos para diversos personagens, permitindo uma variedade de conjuntos de habilidades e
estratégias de jogo;
- UI: Colaboração com designers e artistas para garantir a integração perfeita dos
componentes de UI, melhorando a experiência do jogador;
- Sistemas Client/Server: Desenvolvimento e otimização de sistemas de gameplay
cliente-servidor para oferecer experiências multiplayer suaves e responsivas em várias
plataformas;
- Sistemas Meta: Criação de sistemas que impulsionam a progressão dos jogadores,
recompensas no jogo e a economia, apoiando o engajamento a longo prazo;
- Contratação e Mentoria: Contribuição para o crescimento da equipe de engenharia,
conduzindo entrevistas técnicas e orientando novos contratados;
- Revisão de Código;
Unity Game Developer - Pipa
Studios: (Junho/2021 - Março/2022)
Contribuindo no time de desenvolvimento do Praia Bingo Tropical e Bingo Rex, auxiliando na criação
de novas features e jogos novos para ambos os projetos.
Game Developer Independente - CrossBlack
Studios: (2017 - Atual)
Desenvolvimento e publicação de jogos casuais (+15 jogos), 2D e 3D, para iOS e Android. Com +1
milhão de downloads ao redor do mundo. Monetização captada através da implementação do AdMob e da
venda de itens digitais dentro dos jogos.
Programador e Desenvolvedor - LADEPPE - Lab. de Dev. de Pesquisas e Produtos
Educacionais: (2018 - 2020) - Bauru
Desenvolvimento de diversas aplicações voltadas aos pós-graduandos(as) em Docência para a Educação
Básica na UNESP Bauru. Os projetos envolviam desde jogos educativos até aplicações para auxiliar o
professor em sala de aula.
Estágio - nG Solutions – Soluções em Telecomunicações: (2015) - São José dos Campos
Configuração remota de antenas para ampliar a cobertura de 4G para diversas regiões do Brasil.
Habilidades
- Programação (C#/Java/SQL) - Avançado
- Desenvolvimento de Games (Unity & Unreal) - Avançado
- Publicação Apps & Games (iOS e Android) - Avançado
- Plataformas de Versionamento (Git & Perforce) - Avançado
- Metodologia Ágil - Avançado
- Mixagem de Som - Intermediário
- Edição de Vídeo - Intermediário
Educação
- Unreal Fellowship: Games - Fellowship
Certificate (2024) - São Paulo, SP
- UNESP - Bacharelado em Sistemas de Informação, (2017 - 2022) - Bauru, SP
- ETEP - Ensino Médio + Técnico - Curso Técnico Informática, (2012 - 2015) - São
José
dos Campos, SP
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